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調理食材と経験値と、ボチボチとレアアイテムを求めてイルーナ世界各地を彷徨う、魔法剣士パラディンの記録
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暑い日が続きますねぇ…
こちらは早くも夏バテ気味。結構堪えてます…

まあ、寒きゃ寒いでまた文句垂れるんだから、勝手なもんです笑






ところで、いよいよ始まったEP4
私も1日遅れで挑戦してきました。

スタートは今や懐かしのスルビニアとパルルの国境線 マレル爆心地。





出迎えたアレンに、何やら大変なことが起きていると伝えられ、ヴェニア隊長やらエルバーノ王やら、アルマスの爺様やらと面会。





さて、ここからスタートかなーとか思ったら、エルフ少女(名前ど忘れした笑)まで拐われた…まったく、どいつもこいつも鈍臭い奴らだ笑





ハウフェン港までは歩き。久々過ぎて少々迷う(←苦しい弁明)

ようやく辿り着いて船に乗船して、目的地の「暗黒大陸」目指し出発しようとしたら…何だかEP2で見たことがあるような格好の「魔道士」とかいう安直な名前の奴が襲いかかってきた。





名前だけあって、魔法攻撃が主体。
私の場合INT振りなのでMDEFが壁装備の場合、だいたい2400ちょいなのだけど、被ダメは5000〜6000ぐらい。

まあ倒せない相手じゃないなーと侮ってナイトゲッシュしたら、ペットが死んでたせいなのか失敗笑

HP1のところを叩かれてお陀仏…

「しゃーない。蘇生待つかぁ…」

とか思ってたら、何故かミッションは進行した。

他愛もないとか憎まれ口叩かれたのが腹立たしいが…まあやり直すよりはいいか。



よーやく出航したら、いきなりの大時化で船は崩壊。

主人公は余程星巡りの悪い奴だと、つくづく思う笑

ま…お約束通り、たまたま二人とも流れ着いたって体で、目的地の暗黒大陸とやらに着いちゃみたものの、船長は船がバラバラに壊れたことがショックなのか、一人にしてくれといじける始末…もう爺さんさ、そんなじゃまるで私が悪いみたいじゃんか笑
ダルカンの王様に掛け合えるなら掛け合って、新しいの用意するから立ち直ってくれよー笑

助けてくれたちびっ子は、いつの間にやらいなくなっちゃうしさ。





船長の爺さんがそんなだから、結局は都合良く駆け付けてくれたモノクルの兄ちゃんとティリア頼みか…やれやれだぜ笑

さて、イリオウ村に着いたが良いが、今度は海賊ヅラ下げたクソガキにキツいお仕置きをすることに。


食料庫を奥へと進むと、小生意気そうなガキが、猿を嗾けて襲ってきた!

若干手こずったぐらいで、死なずに倒せはしたけどね。

ログインしていたメイン忍者の顔淵くんが言うには、忍者潰しのボスで嫌な相手だとのこと。

確かに長めのスタンに麻痺、MPデリートと、忍者には嫌な攻撃ばかり。
知り合いが言うには、EP4は忍者潰しのボスばかりで、もう終わったかも…との話だったが、どの職にも苦手な相手は必ずいるし、忍者の場合はEP3までは割合何とかなるボスが多かったって話でしょう、たぶん。

我らのギルマス ヨーデルみたいに反撃型ならともかく、ビショップなんかネメが効かないボスばかりのEP2でソロなんて詰んでるし、スナやハイザだってEP3にもなると、ソロはミッション仕様のボスでも苦戦する。
私のハイザは、中の人の技量未熟もあって、シアナスⅡと猿人でもうソロ攻略は諦めてる^^;

パラはミッション程度ならリバ酒頼みでゴリ押ししちゃえばどうにかなるけれども、ヘイト管理の必要がないマナ壁やシーカー壁の使い易さに比べたら、ptでの役目という意味では詰んでいるかも知れないしなぁ…

ま、それはともかくとして。

忍者の強さとやり易さは、これからもたぶん変わらないと個人的には思うんだけどねぇ…

せっかく自分で選んで、コツコツ育てたキャラならば、役立たずだの不遇だのと愚痴を垂れるより、楽しく遊べる方法を考えた方が建設的だ。




取り敢えず、ミッションはこれでオシマイ。

次はシナリオクエストの続きだ。







ここも迷うマップなんだよねぇ…

何度も同じ所を行ったり来たりしながらだけど、どうにかサー・イライの元へ到着。

騎士然とした言動は非常に好感が持てて、私的イルーナで好きなキャラ上位なんだよね。

とはいえ、やり合わなければ先には進めない。

いざ尋常に勝負!





そこまで強くはなかったけど、相変わらず硬くて参るねぇ^^;


なんかここまで来て、ようやくこの騒ぎの首謀者が分かった気がする。

嫌な予感するなーと思いながら扉を開くと…





はいきたー。
裏切り者きたー。

やっぱお前か!エニナ!笑

いるよねーリアルでもさ。
こういう往生際の悪い嫉妬BBAてさ笑

まー私も良い歳したおばちゃんではあるけど、こうはなりたくないもんだねぇ





エニナと言えば、パラディンの大敵「割合攻撃」のえげつなさが記憶に新しい。
すっかり忘れて、割合対策装備にするの忘れて突入したことを後悔した…まあペットに起こしてもらいながら、チマチマ責めるとするかー。

けど、なーんか、使って来ないような気が…前はガッツリ削られて殺られて、割合装備に切り替えてリトライした記憶があったんだけど。

戦闘ログは、たまに検証する時しかONにしないし、第一入れたところで、割合攻撃と分かるような表記があるかも分からない。

どちらにせよ、確実に割合攻撃を受けたって分かるかどうか、今は分からぬままだ。たまには検証みたいなこと、自分でもしなきゃダメかなぁ。

だから、ボスと対戦するときは予めwikiで予習してからやるように心掛けてはいるんだけど、面倒臭いんだよね^^;

野良でこれだ!という相手と対戦するなら、ミスしてみんなに迷惑かけるわけにはいかないから必ずチェックはするが、自分一人のことだと、

「殺られたら殺られたで、走りゃいっか( ›◡ु‹ )」

てな具合で、事前確認なんて疎かどころか、全くしなくなる
めんどくさがり屋は、長生きできんね笑


一応、wikiも見てみた。
ベースはdocomo版のデータだから、仕様変更でもあったのかな?
よくわかんないし、検証する気もない笑
食べログ風に言えば、

「再訪はありません ☆1つ」

ヨーデルは◇ソフィスで固めた反撃ビショップだから、手に入れられるなら欲しいかもねぇ。
手伝い頼まれたら、貸し作るついでに行ってやって、後でたかるとしよう笑
















スピーシアも助けられたし、他の重装騎士達も復活。

しかし、イライだけでなく、どの騎士も良いキャラしてるよね笑
テルーなんかは、ヘイリオスのアニキと同じ匂いがする好漢だ。
対して、白衣のなんちゃらのデルーはアホの臭いしかしない変態だから困る笑

さて、これで大団円かなーなんて思ってたらさ…






甘い!YOU!ちょっと甘過ぎなんだYO!






何処からか流れるサウロ爺さんのテーマ曲
そして、何処かで見たような情景。





「残念」じゃねぇよ!笑笑

こちとら激戦終えて、ロクに回復してないっつーのにー!

しかも二人がかりで手合わせしろだと⁉︎

おまえらー!
それでも騎士かー!
貫けよ騎士道を!
サー・イライに言いつけてやるぞっ





まあいい。
お前らちょっと歯ぁ食いしばって、そこに直れ。





私が騎士道ってのを、身体で仕込んでやるわ!








このバカちんがっ!

各個撃破で挑めば何てことないけど、ディムの相方のハンマー使い(名前忘れちゃった)が割と鬱陶しい。

魔法攻撃なのか何なのか、たまに万オーバーのダメ貰うので、DEFやMDEFに自信がないならそちらから撃破した方が楽かも知れない。

ディムはそんなに苦労した記憶はなかったかな。




これで、ミッション関連はやることは終わり。お陰様でレベルも306になった。




その後しばらく、最近キャラを作り直してイルーナに復帰したギルメンのゆまちゃんと、先ほどもご紹介した顔淵くんとギルチャで雑談していたら、顔淵くんがケルティル連戦に向かうとのこと。

何でも、アルクリスタ2個狙いらしい。

彼はアタッカーもやれれば、ミンスでサポートもこなせるマルチプレイヤー。
忍者は乱舞型みたいだし、ミンスもディレイが長いスキル多いから、確かに▲ケルティルは重宝するだろうなぁ。

私は、メインのパラディンに関してはプロボはクイックなしでも(たぶん)最速で撃てるので▲ケルティルはなくても良いし、いくらスキルディレイが短縮できてもアイテムディレイが延びてしまうと命綱であるリバ酒が使いづらくなる。ソロなら尚のこと困ったことになる。

問題はハイザ。

詠唱装備にすると、確かにインペは最速発射できるものの、ディレイが1秒半ぐらい残ってしまい、詠唱最速が生かせないのが悩みだ。

そんな話を彼としていたら、じゃ一緒にやろうか?という話になって、まずはゲッシュ要員でパラディンでチャレンジ。

ところが、いくらワクチン使っても、ワクチンの効果が発動するタイミングの狭間でゲッシュをぶっ放すもんだから、不発ばかり。
与ダメージを最大化するならば、HPは減るほど良いから、下手に回復アイテム使うのもどうかと悩みどころ。

パラだとあまり良くないなと思い、アプリが落ちたついでに、ハイザとチェンジした。





ケルティルは元々忍者とは相性が比較的良いカモだし、彼自身も強い忍者だから、たまに事故死はあってもサクサクと回せる。




成果は、参加賞たくさん。
顔淵くんは、私が合流する前に爪☆攻撃力を2個ばかりドロップしてた。

残念な結果だったけど、彼もpt戦は久々だったそうで楽しめたようだし、それだけでもいいかな。




やっぱMMOなんだから、pt組んでワイワイ言いながら狩ってなんぼだし、ギルドはそのためにあると私は思う。

野良は苦手だけどpt戦はやってみたいというメンバーは少なくないから、これからもできる範囲で、ptプレイの楽しさを一人でも多くのギルメンさんに味わってもらえるよう、自分自身もより強くなることが今の私の課題だ。

でなきゃ、何のための地道なレベル上げなんだか分からんもんね。

強くなって自己満足に浸りたいだけのレベリングして、たとえカンストしようが、私より強いプレイヤーなんてごまんといるんだから。

だったら、私は仲間とより多くのことができるために、自分の力を磨き上げる方が性に合うかな。
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Profile
HN:
あゔぃ
性別:
女性
自己紹介:
ガラケー版イルーナ戦記を数年プレイした後、iPhone版サービスインとともに再開

W3ダルカンでプレイ中

キャラは、

パラディン
ハイウィザード
モンク
ハンター(放置子)

ギルメンさんのお手伝いを中心に、のんびり遊んでいます

所属ギルドは「白衣の道標」
3名いるサブマスの1人として、みんなで協力しながら楽しくやっています

LINK欄からギルドホームページに飛べますので、一度遊びに来てみて下さいな(^^)

本ブログはギルドとは、全く関係のない、私のただの「落書き帳」で「チラシの裏」です笑

攻略のお役に立てる情報は、何一つありません

気が向いた時に、のんべんだらりと書きたいことを書いているだけのもので、多分に「毒」を含みます

その点予めご了承頂けると幸いです
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