調理食材と経験値と、ボチボチとレアアイテムを求めてイルーナ世界各地を彷徨う、魔法剣士パラディンの記録
メインのパラは、現キャップまで10を切ったLv.306で一先ず休憩とし、今月はチャスティ相手に前回のような苦戦がないようにモンクを鍛えようかなーなんて何となく思って3rdのモンクでログイン。
最近2ndのハイザがなおざりで、私も気にしているけれど、ハイザは既にミリチェを泥するモンスターは1確できる程度には育てたし、レベリングは少し後に回そうと決めている。
所謂「複垢」のキャラではなく、モンクも含めてメインと同じアカウントなので、何もかも同時進行という訳にはいかない。
廃人は…まぁ廃人の部類で違いないなんだろけどさ。
私は堪え性のない廃人なもので…笑
数十時間も、申し訳ないがイルーナばーっかりしてたら、たぶん精神がいろいろアレになると思う笑
まあ…世間では暇を持て余した使い途に困る生体廃棄物に見えても、ゴミにはゴミの諸々な諸事情があるのよ^^;
「今日はモンク曜日!」
そう決めたのは、単にパラの占いの結果がイマイチだったっていうのもある笑
アポストリア実装前なら、キャラLvをまずはカンストすることには意味があったとは思う。
しかしながら、いまはアポストリア実装を経て「ステータス解放」ができるわけで、最早キャラLvのカンストは、それなりのLvに達したプレイヤーにとっては、ステLvの上限を押し上げるか、ステポの3ポイントを確保するだけの価値しかない。
勿論、モンスターと自分とのLv差によるあらゆる算出式への影響は無視できないが…例えば、Lv.300のプレイヤーとLv.302の同職のプレイヤーが同じ攻撃をした際の与ダメに、果たしてどれだけの差が生まれるだろうか?ということを考えると疑問だ。
結局のところは、こと攻撃面だけで言えばATK値若しくはMATK値がモノを言うんだろう。
今更何言うか、とは思うが。
まあ…私はもう他のプレイヤーと比較したり競争したりして、やれ私が高くてあんたが低いだと抜かして、つまらぬ優越感に浸ったり。
やれあなたは強くて、私はどーせ3スロ4スロの負け犬でございますよ…と卑屈になるのも。
そういうのは、どちらも御免被りたいので、自分は自分のペースでギルメンさんやフレとの関係を重視して遊ぶ。
ゲームは楽しく遊ぶもの。
そして、イルーナは見出そうと試みれば、楽しみ方は様々たくさんあるゲームだ。
私はレベリング競争や火力競争に与して、トップランカーを目指す遊び方は志向しない。
だからって、私は上述の遊び方を否定しない。
そりゃー誰しも「さいつよ」を一度ならず千回や万回目指すもの。
だけどね。
やっぱりこれは「限界」が必ず来る。
一つは、「運の限界」
どういう方法で抽選しているか。
それは、運営にしか分からないだろうけど…私はどうにも運がない。
強くなる為に欲しいものが、思うように手に入った経験が、トップを走る人達よりたぶんない。
恐らくは、次に挙げる理由で回数をこなしてないからだろう。
これは「運がなかった」と割り切るしかない。
二つは、「プレイスタイルの限界」
正直に言うと、私は周りに気を遣い、あたかも牧羊犬に追い立てられる羊のようにPTFへと突入を繰り返す野良連戦はあまり好きじゃない。
どうしても、何としてでも欲しいものなら、無理矢理にでも野良の流儀に合わせて連戦はやるけども…
運否天賦の博打は嫌いなので、随分昔に話のネタに数度やったきりさっぱり止めたが…まるでパチンコやパチスロをやっているような気分になる。
あれも結局は、出目が出るまでただ只管「ぶん回す」だけの遊びであって、それじゃ飽きるからと派手な演出で期待感を持たせたり、アイドルやらアニメやらとタイアップしたりして、遊技にハマれる要素を取り入れている訳なんだろうし。
今更あれらを、
「三店方式は刑法上の『賭博』に該当しない」
だなんていう、寝言みたいな官僚答弁を信じているウスラトンカチはいない笑
傍目から見ても、ただハンドル握るかレバー叩いてボタン押すだけの、猿でも仕込めば巧くやれそうな作業なんて、好き好んでやりはしない。
当たりをたくさん引ければ、リアルマネーになるから皆やるのだ。
翻って、イルーナの無味乾燥な野良ボス連戦は更にいうと、パチンコ・パチスロの例でいけば、ゲーセンに置いてあるそれに熱中しているような虚しさにたぶん近い。
レアアイテムは手に入るかも知れない。
だけどそんなもの、所詮は0と1の羅列に過ぎないバイナリーデータだ。ゲーセンのメダルが500円玉や100円玉に化けないのと同じく、リアルに何の役にも立ちやしない。
RMTでもして小銭稼ぎがしたいのであればリアルに直結だろうが、たかだか遊びを、自分の小遣い稼ぎの為に利用するような、さもしい人間になりたくはない。
楽しく連戦してレア出して、みんなで喜びを分かち合うからこそ、私は価値があると思う。
ゲームというもの自体が、所詮は暇潰しの手慰みの域を出ない。
客観的に言って「無価値」な時間の使い方だ。
なら、私は気の合う仲間らとチャットしながら楽しく狩りしたり、イベントに参加したり、無いなら無いなりにより強く為に、どう工夫しようかと皆で思案し合う。
そういう楽しみ方を選ぶ。
暇潰しにさえなりゃ、小難しいこと言わんでも別にいいじゃんとも思うが、無価値なゲームに何らかの価値を見出そうと思えば、私個人はそこにしか行き当たれなかった。
自分独りのみが強くなるが為だけに、ただ黙々と与えられた役目をこなす流れ作業みたいな遊び方なんて、手慰みにしても最低の手慰みだ。
そんな無駄な時間の使い方、いくら何でも本当に下らないし…無駄の中の無駄だなと、自分は思う。
敢えて薄ら寒い綺麗事を吐く。
そうやって苦労して手に入れた記憶は、プライスレスだ。
…だから捨てるに捨てられず、売るに売れず、役目を終えた装備が溜まって倉庫を圧迫しているんだよなあ笑
そういう訳で、できれば独りでコツコツとマイペースでギルチャやフレチャで他愛ないお喋りしながら遊びたいと思うし、ptを組むであれば気心知れたギルメンさん達やフレさん達とやりたい。
その方が相手の失敗に寛容になれるし、甘えだけども…私の失敗も大目に見てくれるんじゃないかなーとかいう、いやらしい下心もあったり笑
必然的にソロプレイが多くなる。
ギルメンさんには、
「野良も悪くない。勇気持って飛び込んで、一緒に遊べる仲間を増やすんだよー!」
なんて言いながら、自分がこんな意気地なしでは、サブマスとしては実に恥ずかしく面目ないのだけど…
(勿論、野良だけでなくギルメンでもフレでも、やるときゃもう手抜きなく真剣で、パラなら絶対に飛ばしてたまるか!と、端末汗でぐしゃぐしゃで気持ち悪いぐらいなのだけど笑)
最後のファクターは、「効率偏重に馴染めない」
以前にも書いたが、ptプレイでは「立ち回り」というものが求められる。
より時間効率を高めるために必要な、恐らくは「プレイヤースキル」に当たるものだろう。
誰だって時間は惜しい。
私のように、リアルからドロップアウトして、金はなくても時間だけは無駄に持て余し無為に消費できる人間なんて多くない…てか、多かったらダメだよね。
私が体感している時間の流れと、日頃から仕事に学業、家事に育児に介護にと時間を費やし、合間の時間に浮世を一度忘れてイルーナの住人、そして一人の冒険者として楽しんでいる人達とでは、その感じ方が違うのは当然だ。
私だって、docomo版やiOS版サービスイン間もない時期は有職で合間を縫ってプレイしていたから、
「1日が72時間で、睡眠時間1時間で体力気力フルチャージなら、イルーナも仕事もガンガンやれるのになー」
なんて、まるで夏休みの宿題が8月末でも終わらず、親にも見放された少年少女のようなことを考えたりもしたしね笑
現実にすべきこと、できることを見出したくてもブレーキをかけられ、今やイルーナやってるか無為な時間を過ごしているか。
そんな今の自分は、おかしなベクトルで
「今は欲しいもの手に入らなくても、まあ長い目で見りゃ何とかなるかもなー」
とか、実社会と同立でイルーナをしていた時と違う意味で気が長くなってしまっている。
そんなぶっ壊れている私の体内時計を標準時にしたら、世界のあらゆる秩序体系が轟音を立てて崩壊するに違いない笑
私事が過ぎた。
さて置き。
私は効率に重きを置く考え方を否定しない。
繰り返すが、誰だって時間は惜しい。
欲しいものは、早くに手に入れたい。
レベルだって、さっさとサクサク上がってくれれば、どれだけ他のことができるだろう。
当たり前の感情だ。
ただ…それが行き過ぎて、少しでも時間ロスになるようなミスがあったら、頭ごなしに恫喝するような口調で指摘したり、少しばかり装備に不備があるプレイヤーを嘲ったり馬鹿にしたり。
露骨に特定の職を「要らない子」呼ばわりして排除したり。
そういう現状には…私はついていけそうもない。
「効率、それが全て」
そこに軸を置く価値観の人とは、私はたぶん仲良くやれない。それだけだ。
(勿論、そんな人達ばかりではない。だから私は野良を嫌いになり切れない)
そういう振る舞いをしている人達も、もしかしたら過去に同じ思いをしたのかも知れない。
「自分だって苦労したし馬鹿にもされた。だからお前らも苦しみ、馬鹿にされながらも耐えて出直せ!」
これでは、まるで軍隊だ。
ていうか、最近の軍隊だってこんなことはしない。
厳しいは厳しいが、それ以上にフォローもあるし、新兵は時間と経費をかけて大事に育成する。
「戦争は嫌だし、誰かが戦争で殺されるのも嫌だ」
そういう世界世論にあって、わざわざ志願してくれた兵士を、中途半端に諸々なコストをかけた上で追い出す真似はしなかろう。
第一、助け舟出してやってんのに、その舟にも乗らず、一目散に反対側へ逃げる奴は、軍隊に限らず何処にでもいる。
彼や彼女には向いてなかったのだ。
なら、見逃せば良い。
リアルな軍なら、アメリカ辺りでは「不名誉除隊」の烙印を押され、後ろ暗い思いを強いられるだろうが、これはただのゲーム。
「遊び」の話だ。
逃げた人は、他のプレイヤーと張り合う以外の要素でそれなりに楽しんだっていいのだし、自分に合う他のゲームをやれば良い。
そのことで何かの不利益が生じせしめることがあるとしたら、それはおかしい。
「負け組」
「雑魚」
「情弱」
「下手くそ」
散々な罵詈雑言で、Lvが満たない人や装備がなかなか揃えられない人、キャラを未だ巧く使いこなせず悩んでいる人を見下す人は、残念だけど少なくはない。
おかしいのはてめーの頭だし、真に蔑まれるべきはてめー自身だということが、まるで理解できないのだから困る。
イルーナなんてやらないで、幼児や児童向けの知育アプリでもやってりゃいいのにと思う。
そういう、つまらんレッテル貼りをする人は、まるで幼稚だ。
俯瞰で見れば、たかだか1m弱の高さの平均台の上を歩くことを恐れるクラスメイトに、
「意気地なしのクソ野郎!」
と、1mの高さより恐ろしいことなんて、世の中にはたくさんあるということを知らずに嘲り囃し立てる、ただの小便臭いガキのようだ。
プレイヤーこぞって、脱柵した兵隊を追い回す憲兵になる必要なんてない。
尤も、広義で言えば、私も「逃げ出した兵隊」だ。
誰しも目指すであろう、「より強いキャラに仕上げる」という目標を、あれこれと尤もそうな理由を拵えて忌避しているとも言えるんだから笑
いまや軍組織内のパワハラさえ、下手をすれば軍法会議にかけられるかも知れないって事案の話なのに、億倍ヌルいゲームの世界でそれをやって、プレイヤー減らしてどうするのさ?と思う。
私も含めてだが、自分達がしてきた苦労が正しかったと盲信して、それが今もなお通用するルールだとは限らないことを、特に古いプレイヤーは知るべきだ。
実を言えば、かつての私がそうで、何人ものギルメンさんを、そのせいで失くしているからこそ、私はそう主張したい。
どうか、あなたの仲間を大事にしてあげて下さい
たとえそれが、レアを狙う為だけの仮初の仲間であっても。
だいたい、それ言い出したらさ。
私なんてiOS版はα版からプレイしているが、Lv.80過ぎても弓士見習いでバスタード担ぎ、アイアン着ながらコアトルやらフレイムロカやってたが、今のこのアプデ状況で新規のプレイヤーさんに、それやらせますか?笑
バスタなんて、今や誰も見向きもしない武器でしょ?笑
それ持たせて、私と同じ苦労を貴様も味わえだなんて、そこまでドSにはなれませんわ笑
当時でさえ、新たな装備を待ち侘びてたってーのに…盗賊の弓の蟻さえ、あの頃の私にゃ高嶺の花だったよ^^;
ウチのギルマスのヨーデルや、同じくα版プレイヤーのしげとか、てっちゃんなんかは魔職だから、INT極振りは今と変わらずだが、しばらくは月杖オンリーだったらしいよ笑
いま、そんなことしてたら、逆にお人好しな人がヘネラル辺りはタダで寄越すんじゃないのかねえ…
私なら、味栗にまずはステ振るよう教えて、適当な爪でもプレゼントしてあげてさ、
「まずはレベリングして、プレイしなくても毎日ログインだけはして、ステフリの書を1つは当てられるようにしなね。最悪少し課金すればそれは買えるから」
って、戦士職であればアドバイスすると思う笑
だから私は、いまの少し行き過ぎた効率偏重の野良には、必要性もなく入りたいと思えない。
自分に言われた訳でなくても、端でptメンがグチャグチャ言ってたら、言葉が悪いが胸糞悪くて殴りたくなる。
つーか、私の個人情報晒すからてめーの素性教えろコノヤロウ!!(`Д´*)q
…ってぐらい嫌。
だけど、根はチキンナゲットよりチキンなので、
「さーせーんw猫に足踏まれて痛いから抜けまーw」
「ドアに足の小指挟んで悶絶wwwばいばいきーん!」
「iPod爆発したから抜けるー」
とか、適当な理由拵えて抜けて、他サーバに逃げますけど…
まあいいや。
ともあれ、私の楽しみ方を誰にも否定させはしない。
よく幼い頃、母に言われました。
「他所は他所!ウチはウチなの!」
と。
そういうことです。
さて。
いつもながら前置きばかりが長くて自分でも辟易だが、ここからが本題。
今日…というか、8月8日。
つまり昨日のことを記す。
件のモンクは、ジオではなく爪モンクだ。
まだiOS版がスタートインしたばかりの頃、2ndとして育てたのがこのキャラだ。
当時はまだアップデートもそれほど進んでおらず、まだdocomo版でプレイしていた時期の知識がそれなりに通用していた時代だった。
私はその名残で、2ndのクレリックを「ベノムアーチャー」なビショップにしようかと目論んだ。
ルフューに◇メメコを挿し、体は再強化した盗賊衣裳。
後は適宜で◇ゼーレを挿してみたら、ヒーラーとアーチャー両方出来やしないか?
元ネタはあって、LINKから飛べる「はじいる。」のdocomo版 「職業/島掲示板」
※正式な名称はたぶん違うかも…^^;
そこの、かなり初期の「魔法戦士スレ」だったと思う。
◇メメコレオウスのプロパティをwikiより転記しておくと…
◇メメコレオウス
入手:メメコレオウスLv70
効果:攻撃時ベノムアタックLv1発動
ベノムアタックは、INTとDEXに毒ダメージは依存する。
INTは元より、DEXもビショップには大事なステータス。
本職のハンターやスナイパーはさて置くも、ビショップなら◇ベノムの特性を活かしていいとこいくのでは⁉︎
残念ながら、まだ初期の投稿だったこともあったのか、ビショップまで育てたキャラの実戦データがなかったので…ならば私が!と意気込んだものの挫折orz
ルフューは強化まではしたものの、結局はヨーデルのサブであるスナイパーの妖輝に無料で送りつけ、◇メメコは雑魚狩り用にと手に入れ再強化まではしておいたゼーレボウに挿して今も現役。
ハイザを育ててからは、あまり出番なくて寂しい限りだけどねぇ…
その他の装備や◇も、スピナに換えたり倉庫の肥やしのままだったり。
結局、その後生産素材とリバ酒集め要員に育ててたら愛着が沸いたハイザに2ndの座さえ奪われ、結構長いこと野晒しなままにしてしまったキャラだった。
猫も杓子も皆ニンジャ。
ニンジャ最高ぉぉぉぉぉうっ!
チャスやるにはニンジャが良かろうと、割と彼方此方のブログを読んたらどーもそんな感じで。
だからって、安直に世間の時流に流され、ニンジャに転職も何だかつまらない。
そんな時に、メインが私と同じくパラディンのアンポンチくんが、回避型のエンチャとやらを育ててチャスと対戦。
残念ながらルシオはその一戦では出なかったそうだが、
「アヴィさん、AVD上げりゃイケますぜ!(* 'ー^)b」
と、何とも頼もしい戦訓をくれた。
何を隠そう、彼こそが、白衣で偽グリに辿り着く前に、先導役の私の迷子スキル発動で犠牲になった第一号だったりする笑
普段は弄ってばかりだが、こんな甲斐性なしの私にも役に立つ助言を残してくれたアンポンチくんに敬礼(`_´)ゞ
「回避何とか上げれば、ニンジャじゃなくてもモンクでもやれないかな?」
そこがスタートだった。
彼のアドバイスをもとに、Lobiの面々にも◇について助言を受けレベリングに励み、やっとこさLv.224
しかしまだ、チャス攻略&大量撃破には力不足だった…というのが、前回までの経緯だ。
結局、前置きに更に前置きか…
どうにかならんのか!私!
思い浮かぶことをダラダラ書いてたら、彼方此方で話が脱線転覆事故起こしてるし…まあいいか。
なんか、文字数制限といいますか、これを書くためのアプリ自体が、一定の容量になると何やっても落ちるようで^^;
今回のこの記事は、3rdキャラの紹介
(てか、前置きがやたら長いから、どちらに比重が高いのか自分でも判断しかねている)
そういうことにしておきます笑
8月7日は、2つばかり記録と記憶に残したいことがあったし、夜が明けたらタイトルは改めてエントリーしますね。
最後になりますが…
Fiacca=フィアッカ
こう読むそうです。
響きが何となく可愛いので、名前決める前にググって目にして、即座に決めました笑
何処かの狩場でお会いしたら、
「よ!クソブロガー!w」
とでも、愛のある罵りをよろしくお願いします笑笑
今までヨーデルを散々ぱら弄ってなんだけど、「愛のないイジリ」は堪えます笑
私は愛を込めてます。
モチロン、フレンドシップ的な意味ですが笑
でわでわ(^^)ノシ
PR
今更ながら…なんだけど、私がこのブログを書くに当たって、自身が守るべきルールをここで明確にしようと思う。
⑴他プレイヤーに対する愚痴や批判は書かない
これは、例えば
「あの時あのビショップがもっと早くヒールしてくれればなー」
「ハイザさんリチャ配るの遅くない?無駄にリマ飲まされたわ…」
「あのアサシン、入室早いよ!すぐくたばるくせに、プロボする前に慌ててスタブ撃つんじゃねーよ!早漏か!てめーは!」
とか…その手のヤツ。
明らかに規約違反をしているプレイヤーやマナーの悪いプレイヤーに対しては、別に名前を公表したりしないけど、啓発と注意喚起、自身に対する戒めも兼ねて書くとは思う。
(てーか、既に書いていたりする)
(更に言えば、そういう所謂「晒し」は、公衆便所の落書きにして、市井のあらゆる噂や情報が集まる2chが既に担っている)
正直に言うと、ギルチャでは今までその手の愚痴を溢したことがある。
それも含めて、これはやらないようにしたい。
聞かされたギルメンさんは、少なからず嫌な思いをしたことだろう。
本当に済まないことをした。
これからの振舞いで、過去の過ちは償いたい。
万一ギルメンさんに、野良は怖いとか要求レベルが高いとか思わせて、及び腰にさせてしまったら問題だ。
フレを作る良いきっかけだし、MMORPGの楽しさの原点は、やはり野良にあると思うので、果敢にチャレンジしてもらいたい。
そのきっかけを私の手で踏み躙ることはしてはいけない。
ヨーデルに怒られてしまう。
彼は普段は温厚でお人好しで、弄られキャラで通してはいるが、ギルメンに関わることについてだけは、筋違いな発言をすると烈火の如く怒る。本気で怒る。
それぐらい仲間を大事にする男だ。
だからこそ、私達は彼について行こうと決めて、今もなお白衣にいるわけだ。
それに、上述した私の思いともかけ離れた結果になってしまう。
それは困る。つーか嫌だ。
ともあれ。
セミオートのバトルで、所謂「プレイヤースキル」が介在する余地が、果たしてどこまであるのか?という疑問はさて置き。
そういった類のものには個人差があるのは当然で、人により巧拙の差があるのは仕方がない。
苦手があるならフォローすれば良いし、知っているべき知識がないようなら教えれば良い。
そういうコミュニケーションも含めて、私はptプレイだと、幾多の連戦ptに参加して思い至った。
私の場合、嫌なプレイヤーさんと組むことも不本意ながら数度あったが、それよりも多くの良プレイヤーさんと言って間違いない尊敬できる人達と知り合うことができ、そこから学んだことがたくさんあった。
出会いに感謝したいな…と改めて思う。
だいたい私自身だって、プレイヤースキルなんてものはない。
イルーナやってる時間が、多少長いというだけだ。
そんなもの、何も偉くも凄くもない。
単に、数年間ゲーム以外の趣味がなくて、それで暇を潰していたという証にしかならないと、自分ではそう思っている。
古強者…いや、古いだけで自慢するほど強くもない人間が、単に草創からプレイしているからという理由だけで、偉そうな顔をしているのは恥ずかしい。
寧ろ今や後発のプレイヤーの方が、システムも実装済みの装備なども、攻略情報も、私が始めたdocomo版はもとよりiOSのα版よりも充実しているのだから、やり込んで効率高いレベリングをしていれば、古参なんて追い抜くことなど容易なのだから。
長く続けるためには、知るべきことも多いし、自然に身につくこともある。
より強くなりたいと願って、自然と知識欲だって沸くものだ。
だから、私はその手の批判や愚痴は言わない。
足りないものの多くは時間と積み重ねた経験が解決する。
昨日始めたばかりのルーキーが、ギルドにとって唯一無二の実力と知識を身につけて仲間を牽引していく頼もしい姿を、私達は何度も見てきた。
今がダメだからといって、何もかも全てダメという論法は乱暴過ぎる。
まるで、光り方がイマイチ気に食わないからといって、磨けば眩く輝くダイヤモンドをトンカチで殴って壊すぐらいに馬鹿げた行為だ。
「ゲーム」は楽しめてこそのゲームなんだから、他のプレイヤーに対して下らない言いがかりつけるぐらいなら、せめてオンラインは止めて大人しく家ゲーやってりゃいい。
周りの人間や環境のせいばかりにして、ロクに楽しみ方も見出せないプレイヤーは、さっさと見切りつけて退場すればいい。
まずは、私自身がそんなつまらないプレイヤーにならないことだ。
ギルメンさんなら尚更。
ヨーデル始め、私以外のサブマスであるユーリやトリコ、支援リーダーのしげやGrandsくん、他ギルドの理念に賛同して集ってくれたメンバー達が、一生懸命育てて、面倒見てきたギルメンさんを、サブマスの私が傷つけてしまったら、彼らに詫びる言葉すら見つからないし、何よりそのギルメンさんに対して無礼だ。
私だって、十界互具で一念三千の当体たるただの凡人だから、そりゃ愚痴はある。
妬みもすれば怒りもするし、明らかに技量未熟なプレイヤーには、一から講釈垂れてやろうかとも時には思う。
自分の思う通りに周囲が動かなければ時にウンザリもするし、レアが出ないやらレベルなかなか上がらないやら、ままならない現実に文句の一つも言いたくなることもある。
だけど、その気持ちをストレートに言葉や態度で表すことと、仮にそういう思いを抱いたとして、自分の心中で思い留まらせることとは全く違う。
伝えるなら、伝え方というものがある。
「言うことが正しいのは分かるが、お前のその態度が気に食わない」
では、ただ感情を剥き出しにしたという子供じみた事実が残るだけ。
誰も得する人がいない。
世の中には、言わないままで良いことがある。
言うべきことを伝えることも、相手の納得が得られなければ無意味。
それだけのことだ。
言いたいことを感情の赴くままにぶつけることを、「自由」や「奔放」みたいな前向きな言葉で誤魔化してはいけない。
それは単に「放縦」とか「我儘」と言うもので、見苦しい行いでしかない。
どーしても感情任せに言いたいことを吐き散らかすなら、何かの童話みたいに穴でも掘って首を突っ込んで叫ぶなり、夕陽に向かって思いの丈をぶち撒いたり、ヨーデルにからかいと親愛の情の発露を兼ねて八つ当たりするぐらいで良い笑
…尤も、いくら弄られキャラで通しているヨーデルであっても、私はもうそんなことはしない。
過去になかったとは言わないが、それに近いことをやらかして、彼を睡眠不足にまで追い詰めてしまったことがある。
もう、あんな真似は二度としない。
彼は私ら自慢のギルマスであると同時に、長く付き合って一緒に頑張ってきた仲間なんだから。
⑵装備自慢やスピナ自慢はしない
これは意外に難しいかも知れない。
私にそのつもりはなくても、読む人によってはそう受け取れる表現になる可能性は常にあるからだ。
何故やらないと決めたかといえば、私自身がその類のブログ記事を読むのが嫌だから。
元々、定期巡回しているブログなんてもの自体、Lobiで知り合った人のブログ数件ぐらいなもので、だいたいはその時の必要に応じて、知りたいことについての検索ワードを窓に押し込んで、Googleの導くままに知りたい情報に近いブログ記事を探す程度だ。
ところが、中には非常に役立つ記事もあったりして、そうなれば自然とその人の他の記事も気になるもので。
読み進めるうちに、入手したレアアイテムの数々を、
えっへんどうだ!参ったか!
みたいな文章とともに、わざわざレアテロップのスクショまでご丁寧に撮影して見せびらかせられると、だいたいは物凄く嫌な気分にさせられる。
正直に告白するならば…羨ましさ半分に妬み半分。
そして、その薄暗い感情を確かに感じている自分に気付いて嫌になる…という按配。
勿論、その人だってレアアイテムを苦労して手に入れた喜びのあまり、悪気なくそう書いたのかも知れない。
第一私だって、もしミリチェやルシオを手に入れたら、嬉しくて堪らなくてブログに書いてしまうだろう。
そうであるなら、私だって「自慢厨」の仲間入りだ。
だから、これに関しては悩む。
けども、あまりに露骨な自慢だと捉えられないような表現の仕方は、筆力のない私にでも、ない頭を絞り尽くせば見出せるかも知れない。
こんな場末の、何の役にも立たないヘッポコブログに果たしてどれだけの読者の方がいらっしゃるか分からないけども、面白いことや役立つことが書けなくても、せめてこのブログを一読した方が、私のように嫌な気分にさせるようなことはしたくない。
話の行きがかり上、ステを晒したり、装備構成を紹介したり、ステ画面の所持スピナが見えてしまうことがあるかも知れないが、必要ならモザイク処理を適宜施すなどして対応はしようと思う。
恐らくいま稼働している3キャラについては、日を改めてネタが尽きたら紹介記事を書くこともあろう。
嫌味を感じさせるような記述にならぬよう心掛けたい。
私の装備や◇や▲なんて、長い時間かけてログインし続けて諦めさえしなければ、自力で手に入るし買うこともできるものばかり。
遺憾ながら、実社会からドロップアウトして療養生活中なので…「廃人」と嗤われるプレイも、恥ずかしい話だがしていた時期もある。
恐らくは、今だって廃人と揶揄されるプレイをしているだろうなとも、そういう自覚はある。
「ゲームとインターネットは、暇人の為のもの」
なんて言葉もある。
時間をかけさえすれば、一定のところまでは辿り着けるのがゲームの世界で、時間をかけて他レスを読み、Googleに頼って俄か仕込みの知識を身に付ければ、誰しも口達者の議論巧者になれるのが、インターネットの世界だ。
こんなもの、恥ずべき勲章でしかない。
話を戻そう。
そもそも、▲ツチノコキングもなければ、イベント限定の◇なんて、地道に金策してようやく買ったのが1個だけ。
持ち金に至っては、ギルド用と個人用にイリオウ村のワープを2セット買ったせいで、既に200万を切ってる有様。
それが、2015年8月7日現在の私の全てだ。
自慢のしようがない笑
この有様で自慢できる方法があるなら、ご教授願いたいものだ笑
⑶批判や議論は恐れない
今のところ、コメントはゼロだ笑
そもそもブログを始めた経緯は、前口上にあるように…未だ始めてはいないが笑、ミリチェ蟻がどれだけやれば出せるのか?という、大して役に立たない話のネタ程度の検証を、自分を実験台にしてやってみるために客観的なデータを記録するついでに始めたものだ。
だから、誰かに読まれることはあまり意識してないし、自分が書こう!と決めたことを好き勝手に書いている。
飽きたら飽きたで、丸ごと削除して終わりにしちゃえばいいやとさえ思ってる。
けど、長く続けられることがもしあったなら、検索エンジンのロボットの目を誤魔化すことは、メタタグでも埋めない限りできないだろうし、HTMLはスタイルシートで挫折した私のような人間にできる芸当であるはずもない。
長く続ければ続けるほどに、このブログに行き当たる方が増える可能性があるというわけだ。
世の中には色々な人がいるから、中には私の考え方と相容れない人がいるのは当然だし、その中には匿名で批判してきたり議論を挑む人もいるだろう。
明らかな荒らしや、しょうもない誹謗中傷は無視して黙って削除するにしても、少しでも理のある批判や指摘や議論なら、真摯に受け止めてできる限りでお答えするのは、公共のWebスペースの片隅をお借りして、言いたい放題な自分が果たすべき義務だと思う。
たかがゲームブログだけど、外部に対して自分の思いを発信し、それに対するレスポンスを真正面から捉えて然るべき返信をすることにより、インタラクティブな発信ができるインターネットの良いところを生かすことに繋がる訳であるし、それこそ「言論の自由」だと考える。
「自由」には「義務」が必ず伴う。
コインの裏と表の関係だ。
暴言を吐くのも言論の自由だ。
しかしながら、そのことによる結果は自身が受け止め、対象者に真摯に対応すべきだ。
だからって、無闇矢鱈に暴言放言を吐き散らかして良いという話ではないよ^^;
まあ、今さら何を言うんだかと、呆れられるだろうな笑
私は誤りは誤りと認め、理のある話は謙虚に傾聴し、自分の言ったことからは逃げないようにしたいと思う。
⑷本当のことは、イルーナ運営しか分からないということを念頭に置く
色々な検証が、2chや熱心なブロガーさんによってなされているし、wikiは基本としてdocomo版ベースではあるけれど、スマホでイルーナを楽しんでいる私達にも有益なデータが幾つも掲載されている。
かつてはイルーナについての情報なら随一だろうと言われていた「はじいる。」には、駄レスや荒らしも混じっているものの、今なお参考になる情報が眠っている。
だけども。
実際の詳細なデータや仕様は、結局のところはイルーナ運営にしか分からない。
慣れたプレイヤーほど陥り易い過ちなのだが、ブログやwikiに紹介されているデータが何もかも正しく、それについての議論は一切認めないという態度の人が少なからずいる。
私もたまに、あーやっちゃったな…と、ギルメンさんからの相談を受けて思うことがある。
確かに、特にwikiに関しては仮説段階から様々なプレイヤーが検証に参加して、帰納法的に「確からしい」ことが立証された確度の高いデータではあるが、それでも「確からしい」の域は出ない。
私は、残念ながらものぐさな人間なもので、このブログで検証みたいな記事は、たぶん書かないと思う。
だから、私が攻略情報に当たるような内容について言及する時は、他のブロガーさんやwikiからの受け売りが殆どになると思う。
責任転嫁するようで恐縮だが、引き合いに出したデータの提供者だって私らと同じく一人のプレイヤーであるし、解析できるだけの腕前のあるプログラマーばかりではない。
則ち、彼ら彼女らも間違いは犯すし、自身で改めて検証することを怠った私にも当然間違った情報を拡散した咎がある。
「真実は真のイルーナ創造主たる、運営のみが知る」
このスタンスで、私は記事を書こうと思う。
本当に知りたいことは、人知れず自分自身で試行回数をこなし、少しでも真理に近付くしか他に術はない。
⑸私のリアルに興味ある人はいないと思い知れ
ゲームブログなんだから、まずはイルーナのことを書けばいい。
時候の挨拶みたいなことは、まぁ書くだろうけどさ^^;
知ってどうする。
知らせて何がしたい?
というような内容は、書いても仕方がない。
まあ…何がしたい?を突き詰めて考えると、こんな駄文を書き散らかしてお前は何が望みだ?とも思う。
そこは、敢えて考えないことにする笑
以上、長くなりましたがこの5箇条が、私が自分に課したルール。
建てた誓いを守れるように努力しよう。
誓約は、守るからこそ価値がある。
自らそれを破れば、相応の罰を受けることはナイトゲッシュと変わりはない。
中国(香港)の有名な武侠小説家の金庸氏の言を借りれば、
「自分も男として生まれたからには、守るべき約束は果たさなければならぬ。自分が今まで描いてきた主人公に恥じることがないように!」
簡単なことじゃないが、私も頑張ろう。
手塩にかけて育ててきた、魔法剣士に恥じないように、と。
⑴他プレイヤーに対する愚痴や批判は書かない
これは、例えば
「あの時あのビショップがもっと早くヒールしてくれればなー」
「ハイザさんリチャ配るの遅くない?無駄にリマ飲まされたわ…」
「あのアサシン、入室早いよ!すぐくたばるくせに、プロボする前に慌ててスタブ撃つんじゃねーよ!早漏か!てめーは!」
とか…その手のヤツ。
明らかに規約違反をしているプレイヤーやマナーの悪いプレイヤーに対しては、別に名前を公表したりしないけど、啓発と注意喚起、自身に対する戒めも兼ねて書くとは思う。
(てーか、既に書いていたりする)
(更に言えば、そういう所謂「晒し」は、公衆便所の落書きにして、市井のあらゆる噂や情報が集まる2chが既に担っている)
正直に言うと、ギルチャでは今までその手の愚痴を溢したことがある。
それも含めて、これはやらないようにしたい。
聞かされたギルメンさんは、少なからず嫌な思いをしたことだろう。
本当に済まないことをした。
これからの振舞いで、過去の過ちは償いたい。
万一ギルメンさんに、野良は怖いとか要求レベルが高いとか思わせて、及び腰にさせてしまったら問題だ。
フレを作る良いきっかけだし、MMORPGの楽しさの原点は、やはり野良にあると思うので、果敢にチャレンジしてもらいたい。
そのきっかけを私の手で踏み躙ることはしてはいけない。
ヨーデルに怒られてしまう。
彼は普段は温厚でお人好しで、弄られキャラで通してはいるが、ギルメンに関わることについてだけは、筋違いな発言をすると烈火の如く怒る。本気で怒る。
それぐらい仲間を大事にする男だ。
だからこそ、私達は彼について行こうと決めて、今もなお白衣にいるわけだ。
それに、上述した私の思いともかけ離れた結果になってしまう。
それは困る。つーか嫌だ。
ともあれ。
セミオートのバトルで、所謂「プレイヤースキル」が介在する余地が、果たしてどこまであるのか?という疑問はさて置き。
そういった類のものには個人差があるのは当然で、人により巧拙の差があるのは仕方がない。
苦手があるならフォローすれば良いし、知っているべき知識がないようなら教えれば良い。
そういうコミュニケーションも含めて、私はptプレイだと、幾多の連戦ptに参加して思い至った。
私の場合、嫌なプレイヤーさんと組むことも不本意ながら数度あったが、それよりも多くの良プレイヤーさんと言って間違いない尊敬できる人達と知り合うことができ、そこから学んだことがたくさんあった。
出会いに感謝したいな…と改めて思う。
だいたい私自身だって、プレイヤースキルなんてものはない。
イルーナやってる時間が、多少長いというだけだ。
そんなもの、何も偉くも凄くもない。
単に、数年間ゲーム以外の趣味がなくて、それで暇を潰していたという証にしかならないと、自分ではそう思っている。
古強者…いや、古いだけで自慢するほど強くもない人間が、単に草創からプレイしているからという理由だけで、偉そうな顔をしているのは恥ずかしい。
寧ろ今や後発のプレイヤーの方が、システムも実装済みの装備なども、攻略情報も、私が始めたdocomo版はもとよりiOSのα版よりも充実しているのだから、やり込んで効率高いレベリングをしていれば、古参なんて追い抜くことなど容易なのだから。
長く続けるためには、知るべきことも多いし、自然に身につくこともある。
より強くなりたいと願って、自然と知識欲だって沸くものだ。
だから、私はその手の批判や愚痴は言わない。
足りないものの多くは時間と積み重ねた経験が解決する。
昨日始めたばかりのルーキーが、ギルドにとって唯一無二の実力と知識を身につけて仲間を牽引していく頼もしい姿を、私達は何度も見てきた。
今がダメだからといって、何もかも全てダメという論法は乱暴過ぎる。
まるで、光り方がイマイチ気に食わないからといって、磨けば眩く輝くダイヤモンドをトンカチで殴って壊すぐらいに馬鹿げた行為だ。
「ゲーム」は楽しめてこそのゲームなんだから、他のプレイヤーに対して下らない言いがかりつけるぐらいなら、せめてオンラインは止めて大人しく家ゲーやってりゃいい。
周りの人間や環境のせいばかりにして、ロクに楽しみ方も見出せないプレイヤーは、さっさと見切りつけて退場すればいい。
まずは、私自身がそんなつまらないプレイヤーにならないことだ。
ギルメンさんなら尚更。
ヨーデル始め、私以外のサブマスであるユーリやトリコ、支援リーダーのしげやGrandsくん、他ギルドの理念に賛同して集ってくれたメンバー達が、一生懸命育てて、面倒見てきたギルメンさんを、サブマスの私が傷つけてしまったら、彼らに詫びる言葉すら見つからないし、何よりそのギルメンさんに対して無礼だ。
私だって、十界互具で一念三千の当体たるただの凡人だから、そりゃ愚痴はある。
妬みもすれば怒りもするし、明らかに技量未熟なプレイヤーには、一から講釈垂れてやろうかとも時には思う。
自分の思う通りに周囲が動かなければ時にウンザリもするし、レアが出ないやらレベルなかなか上がらないやら、ままならない現実に文句の一つも言いたくなることもある。
だけど、その気持ちをストレートに言葉や態度で表すことと、仮にそういう思いを抱いたとして、自分の心中で思い留まらせることとは全く違う。
伝えるなら、伝え方というものがある。
「言うことが正しいのは分かるが、お前のその態度が気に食わない」
では、ただ感情を剥き出しにしたという子供じみた事実が残るだけ。
誰も得する人がいない。
世の中には、言わないままで良いことがある。
言うべきことを伝えることも、相手の納得が得られなければ無意味。
それだけのことだ。
言いたいことを感情の赴くままにぶつけることを、「自由」や「奔放」みたいな前向きな言葉で誤魔化してはいけない。
それは単に「放縦」とか「我儘」と言うもので、見苦しい行いでしかない。
どーしても感情任せに言いたいことを吐き散らかすなら、何かの童話みたいに穴でも掘って首を突っ込んで叫ぶなり、夕陽に向かって思いの丈をぶち撒いたり、ヨーデルにからかいと親愛の情の発露を兼ねて八つ当たりするぐらいで良い笑
…尤も、いくら弄られキャラで通しているヨーデルであっても、私はもうそんなことはしない。
過去になかったとは言わないが、それに近いことをやらかして、彼を睡眠不足にまで追い詰めてしまったことがある。
もう、あんな真似は二度としない。
彼は私ら自慢のギルマスであると同時に、長く付き合って一緒に頑張ってきた仲間なんだから。
⑵装備自慢やスピナ自慢はしない
これは意外に難しいかも知れない。
私にそのつもりはなくても、読む人によってはそう受け取れる表現になる可能性は常にあるからだ。
何故やらないと決めたかといえば、私自身がその類のブログ記事を読むのが嫌だから。
元々、定期巡回しているブログなんてもの自体、Lobiで知り合った人のブログ数件ぐらいなもので、だいたいはその時の必要に応じて、知りたいことについての検索ワードを窓に押し込んで、Googleの導くままに知りたい情報に近いブログ記事を探す程度だ。
ところが、中には非常に役立つ記事もあったりして、そうなれば自然とその人の他の記事も気になるもので。
読み進めるうちに、入手したレアアイテムの数々を、
えっへんどうだ!参ったか!
みたいな文章とともに、わざわざレアテロップのスクショまでご丁寧に撮影して見せびらかせられると、だいたいは物凄く嫌な気分にさせられる。
正直に告白するならば…羨ましさ半分に妬み半分。
そして、その薄暗い感情を確かに感じている自分に気付いて嫌になる…という按配。
勿論、その人だってレアアイテムを苦労して手に入れた喜びのあまり、悪気なくそう書いたのかも知れない。
第一私だって、もしミリチェやルシオを手に入れたら、嬉しくて堪らなくてブログに書いてしまうだろう。
そうであるなら、私だって「自慢厨」の仲間入りだ。
だから、これに関しては悩む。
けども、あまりに露骨な自慢だと捉えられないような表現の仕方は、筆力のない私にでも、ない頭を絞り尽くせば見出せるかも知れない。
こんな場末の、何の役にも立たないヘッポコブログに果たしてどれだけの読者の方がいらっしゃるか分からないけども、面白いことや役立つことが書けなくても、せめてこのブログを一読した方が、私のように嫌な気分にさせるようなことはしたくない。
話の行きがかり上、ステを晒したり、装備構成を紹介したり、ステ画面の所持スピナが見えてしまうことがあるかも知れないが、必要ならモザイク処理を適宜施すなどして対応はしようと思う。
恐らくいま稼働している3キャラについては、日を改めてネタが尽きたら紹介記事を書くこともあろう。
嫌味を感じさせるような記述にならぬよう心掛けたい。
私の装備や◇や▲なんて、長い時間かけてログインし続けて諦めさえしなければ、自力で手に入るし買うこともできるものばかり。
遺憾ながら、実社会からドロップアウトして療養生活中なので…「廃人」と嗤われるプレイも、恥ずかしい話だがしていた時期もある。
恐らくは、今だって廃人と揶揄されるプレイをしているだろうなとも、そういう自覚はある。
「ゲームとインターネットは、暇人の為のもの」
なんて言葉もある。
時間をかけさえすれば、一定のところまでは辿り着けるのがゲームの世界で、時間をかけて他レスを読み、Googleに頼って俄か仕込みの知識を身に付ければ、誰しも口達者の議論巧者になれるのが、インターネットの世界だ。
こんなもの、恥ずべき勲章でしかない。
話を戻そう。
そもそも、▲ツチノコキングもなければ、イベント限定の◇なんて、地道に金策してようやく買ったのが1個だけ。
持ち金に至っては、ギルド用と個人用にイリオウ村のワープを2セット買ったせいで、既に200万を切ってる有様。
それが、2015年8月7日現在の私の全てだ。
自慢のしようがない笑
この有様で自慢できる方法があるなら、ご教授願いたいものだ笑
⑶批判や議論は恐れない
今のところ、コメントはゼロだ笑
そもそもブログを始めた経緯は、前口上にあるように…未だ始めてはいないが笑、ミリチェ蟻がどれだけやれば出せるのか?という、大して役に立たない話のネタ程度の検証を、自分を実験台にしてやってみるために客観的なデータを記録するついでに始めたものだ。
だから、誰かに読まれることはあまり意識してないし、自分が書こう!と決めたことを好き勝手に書いている。
飽きたら飽きたで、丸ごと削除して終わりにしちゃえばいいやとさえ思ってる。
けど、長く続けられることがもしあったなら、検索エンジンのロボットの目を誤魔化すことは、メタタグでも埋めない限りできないだろうし、HTMLはスタイルシートで挫折した私のような人間にできる芸当であるはずもない。
長く続ければ続けるほどに、このブログに行き当たる方が増える可能性があるというわけだ。
世の中には色々な人がいるから、中には私の考え方と相容れない人がいるのは当然だし、その中には匿名で批判してきたり議論を挑む人もいるだろう。
明らかな荒らしや、しょうもない誹謗中傷は無視して黙って削除するにしても、少しでも理のある批判や指摘や議論なら、真摯に受け止めてできる限りでお答えするのは、公共のWebスペースの片隅をお借りして、言いたい放題な自分が果たすべき義務だと思う。
たかがゲームブログだけど、外部に対して自分の思いを発信し、それに対するレスポンスを真正面から捉えて然るべき返信をすることにより、インタラクティブな発信ができるインターネットの良いところを生かすことに繋がる訳であるし、それこそ「言論の自由」だと考える。
「自由」には「義務」が必ず伴う。
コインの裏と表の関係だ。
暴言を吐くのも言論の自由だ。
しかしながら、そのことによる結果は自身が受け止め、対象者に真摯に対応すべきだ。
だからって、無闇矢鱈に暴言放言を吐き散らかして良いという話ではないよ^^;
まあ、今さら何を言うんだかと、呆れられるだろうな笑
私は誤りは誤りと認め、理のある話は謙虚に傾聴し、自分の言ったことからは逃げないようにしたいと思う。
⑷本当のことは、イルーナ運営しか分からないということを念頭に置く
色々な検証が、2chや熱心なブロガーさんによってなされているし、wikiは基本としてdocomo版ベースではあるけれど、スマホでイルーナを楽しんでいる私達にも有益なデータが幾つも掲載されている。
かつてはイルーナについての情報なら随一だろうと言われていた「はじいる。」には、駄レスや荒らしも混じっているものの、今なお参考になる情報が眠っている。
だけども。
実際の詳細なデータや仕様は、結局のところはイルーナ運営にしか分からない。
慣れたプレイヤーほど陥り易い過ちなのだが、ブログやwikiに紹介されているデータが何もかも正しく、それについての議論は一切認めないという態度の人が少なからずいる。
私もたまに、あーやっちゃったな…と、ギルメンさんからの相談を受けて思うことがある。
確かに、特にwikiに関しては仮説段階から様々なプレイヤーが検証に参加して、帰納法的に「確からしい」ことが立証された確度の高いデータではあるが、それでも「確からしい」の域は出ない。
私は、残念ながらものぐさな人間なもので、このブログで検証みたいな記事は、たぶん書かないと思う。
だから、私が攻略情報に当たるような内容について言及する時は、他のブロガーさんやwikiからの受け売りが殆どになると思う。
責任転嫁するようで恐縮だが、引き合いに出したデータの提供者だって私らと同じく一人のプレイヤーであるし、解析できるだけの腕前のあるプログラマーばかりではない。
則ち、彼ら彼女らも間違いは犯すし、自身で改めて検証することを怠った私にも当然間違った情報を拡散した咎がある。
「真実は真のイルーナ創造主たる、運営のみが知る」
このスタンスで、私は記事を書こうと思う。
本当に知りたいことは、人知れず自分自身で試行回数をこなし、少しでも真理に近付くしか他に術はない。
⑸私のリアルに興味ある人はいないと思い知れ
ゲームブログなんだから、まずはイルーナのことを書けばいい。
時候の挨拶みたいなことは、まぁ書くだろうけどさ^^;
知ってどうする。
知らせて何がしたい?
というような内容は、書いても仕方がない。
まあ…何がしたい?を突き詰めて考えると、こんな駄文を書き散らかしてお前は何が望みだ?とも思う。
そこは、敢えて考えないことにする笑
以上、長くなりましたがこの5箇条が、私が自分に課したルール。
建てた誓いを守れるように努力しよう。
誓約は、守るからこそ価値がある。
自らそれを破れば、相応の罰を受けることはナイトゲッシュと変わりはない。
中国(香港)の有名な武侠小説家の金庸氏の言を借りれば、
「自分も男として生まれたからには、守るべき約束は果たさなければならぬ。自分が今まで描いてきた主人公に恥じることがないように!」
簡単なことじゃないが、私も頑張ろう。
手塩にかけて育ててきた、魔法剣士に恥じないように、と。
自分には「根気」というものが欠如してるなと、つくづく思う。
イルーナをやり始めて、ガラケーから勘定しても6年ぐらいにはなるのかな。
レア狙いに行って、コツコツやろうと決めても長続きはせず。
ブログ書いてみようかーなんて、意気込んで始めたところで、毎日書くようなネタがあるわけでもなし。
まぁ…毎日毎日、律儀にログインだけはして、飽きずに相応の狩場でレベリングだけはしてるのだから、その程度には「根気」とやらはあるのかも知れないけども。
「惰性」とも言うんだろうけどねぇ。
そんな私が、
「どうせまた続きはしまいよなー」
と思いながらも、どうしてブログを始めたか。
メインキャラとして一番長く付き合って来たのが、パラディンなんだけれどもね。
「ミリーチェリスト」のスロット蟻がやっぱり欲しいなあと。
これら所謂「特殊蟻」と呼ばれるブツってのは、こんなネットの最果ての地であるこんな場所で言うまでもなく、多少なりやり込んでいるイルーナ戦記のプレイヤーであれば誰しも知っていることではあるのだけれども、非常に稀少価値な訳で。
どうしても欲しいのならば、
⑴高額のゲーム内通貨(スピナ)を払って買う
⑵地道に狩りをこなして、自力でのドロップを試みる
⑶運営の監視の眼を掻い潜ってRMTで買う
入手する方法はこんなところだろうか。
⑶は論外。
⑴も面倒でとかく喧しい野良ptを渡り歩き、高額で捌けるアイテムを狙って粘りに粘らなければならない。
それに一応はサブマスターのお役目を仰せつかっている身の上。
ギルメンさんを放ったらかしにして、野良ばかりしている訳にもいくまい。
どうせ根気もない癖に、入手を試みるならば独りでセコセコこなせば済む話の⑵が、私には向いているだろうという判断。
その方が飽きて止めるにしても、潔く諦めがつきそうな気がするし。
ブログで記録しながらでもやれば、モチベーションも少しぐらいは上がるのでは?なーんて思ったので、始めてみたという次第なのだ。
巷間よく耳にするのは、
「特殊蟻狙って、地道に狩りしてたら、いつの間にやら大枚叩いて買える程度にスピナが貯まってた…」
とか、
「ドロップ率は万分の一だから…」
とかいうような話。
出るまで(てか、その日までブログ書き続けるのか、もっと言えばイルーナ飽きもせずやり続けるのかすら怪しいものだけど)記録を残し続けてみたら、その辺りも分かるんじゃないのか?
そんな役に立ちそうもない検証結果が知りたいなー、とも思ってみたり。
ま…いつまで続くのか分からんブログだけど、ボチボチと狩りでもしながらその日の成果を書き綴るつもりでいる。
他にも、ルシオスクードが欲しいなーと思っていたり、ダラダラとした日常のこともあるので、主題一本て訳にはいかないだろうけども
ダラダラやります。
飽きたら止めます。
自分としては、冷やし中華始めました〜ぐらいの気持ち。
ほら。今ちょうど夏だしねぇ…。
イルーナをやり始めて、ガラケーから勘定しても6年ぐらいにはなるのかな。
レア狙いに行って、コツコツやろうと決めても長続きはせず。
ブログ書いてみようかーなんて、意気込んで始めたところで、毎日書くようなネタがあるわけでもなし。
まぁ…毎日毎日、律儀にログインだけはして、飽きずに相応の狩場でレベリングだけはしてるのだから、その程度には「根気」とやらはあるのかも知れないけども。
「惰性」とも言うんだろうけどねぇ。
そんな私が、
「どうせまた続きはしまいよなー」
と思いながらも、どうしてブログを始めたか。
メインキャラとして一番長く付き合って来たのが、パラディンなんだけれどもね。
「ミリーチェリスト」のスロット蟻がやっぱり欲しいなあと。
これら所謂「特殊蟻」と呼ばれるブツってのは、こんなネットの最果ての地であるこんな場所で言うまでもなく、多少なりやり込んでいるイルーナ戦記のプレイヤーであれば誰しも知っていることではあるのだけれども、非常に稀少価値な訳で。
どうしても欲しいのならば、
⑴高額のゲーム内通貨(スピナ)を払って買う
⑵地道に狩りをこなして、自力でのドロップを試みる
⑶運営の監視の眼を掻い潜ってRMTで買う
入手する方法はこんなところだろうか。
⑶は論外。
⑴も面倒でとかく喧しい野良ptを渡り歩き、高額で捌けるアイテムを狙って粘りに粘らなければならない。
それに一応はサブマスターのお役目を仰せつかっている身の上。
ギルメンさんを放ったらかしにして、野良ばかりしている訳にもいくまい。
どうせ根気もない癖に、入手を試みるならば独りでセコセコこなせば済む話の⑵が、私には向いているだろうという判断。
その方が飽きて止めるにしても、潔く諦めがつきそうな気がするし。
ブログで記録しながらでもやれば、モチベーションも少しぐらいは上がるのでは?なーんて思ったので、始めてみたという次第なのだ。
巷間よく耳にするのは、
「特殊蟻狙って、地道に狩りしてたら、いつの間にやら大枚叩いて買える程度にスピナが貯まってた…」
とか、
「ドロップ率は万分の一だから…」
とかいうような話。
出るまで(てか、その日までブログ書き続けるのか、もっと言えばイルーナ飽きもせずやり続けるのかすら怪しいものだけど)記録を残し続けてみたら、その辺りも分かるんじゃないのか?
そんな役に立ちそうもない検証結果が知りたいなー、とも思ってみたり。
ま…いつまで続くのか分からんブログだけど、ボチボチと狩りでもしながらその日の成果を書き綴るつもりでいる。
他にも、ルシオスクードが欲しいなーと思っていたり、ダラダラとした日常のこともあるので、主題一本て訳にはいかないだろうけども
ダラダラやります。
飽きたら止めます。
自分としては、冷やし中華始めました〜ぐらいの気持ち。
ほら。今ちょうど夏だしねぇ…。
Profile
HN:
あゔぃ
性別:
女性
自己紹介:
ガラケー版イルーナ戦記を数年プレイした後、iPhone版サービスインとともに再開
W3ダルカンでプレイ中
キャラは、
パラディン
ハイウィザード
モンク
ハンター(放置子)
ギルメンさんのお手伝いを中心に、のんびり遊んでいます
所属ギルドは「白衣の道標」
3名いるサブマスの1人として、みんなで協力しながら楽しくやっています
LINK欄からギルドホームページに飛べますので、一度遊びに来てみて下さいな(^^)
本ブログはギルドとは、全く関係のない、私のただの「落書き帳」で「チラシの裏」です笑
攻略のお役に立てる情報は、何一つありません
気が向いた時に、のんべんだらりと書きたいことを書いているだけのもので、多分に「毒」を含みます
その点予めご了承頂けると幸いです
W3ダルカンでプレイ中
キャラは、
パラディン
ハイウィザード
モンク
ハンター(放置子)
ギルメンさんのお手伝いを中心に、のんびり遊んでいます
所属ギルドは「白衣の道標」
3名いるサブマスの1人として、みんなで協力しながら楽しくやっています
LINK欄からギルドホームページに飛べますので、一度遊びに来てみて下さいな(^^)
本ブログはギルドとは、全く関係のない、私のただの「落書き帳」で「チラシの裏」です笑
攻略のお役に立てる情報は、何一つありません
気が向いた時に、のんべんだらりと書きたいことを書いているだけのもので、多分に「毒」を含みます
その点予めご了承頂けると幸いです
New Entry
(08/11)
(08/11)
(08/10)
(08/09)
(08/08)